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[안드로이드]FragmentManager

FragmentManager 앱 프래그먼트에서 프래그먼트를 추가, 삭제 또는 교체하고 백 스텍에 추가하는 등의 작업을 실행하는 클래스 FragmentManager에 접근 FragmentManager는 액티비티당 FragmentManager 하나가 존재하기 때문에 이를 가져와서 사용하면 됨 액티비티에서 getSupportFragmentManager() 매서드 사용 프래그먼트에선 하위 프래그먼트가 존재할 시 getChildFragmentManager() 매서드 사용 상위 프래그먼트의 FragmentManager에 접근할려면 getParentFragmentManager() 메서드 사용 FragmentTransaction FragmentManager를 통하여 프래그먼트를 추가, 삭제하기 위한 작업 beginTr..

Android 2023.07.09

[안드로이드]DataStore에 대하여

DataStore Jetpack 라이브러리의 구성요소로 포로토콜 버퍼를 사용하여 키-값 쌍 또는 유형이 지정된 객체를 저장할 수 있는 방식 Kotlin 코루틴 및 Flow 를 사용하여 비동기적이고 일관적인 트랜잭션 방식으로 데이터를 저장하는 것이 특징 위 방식 때문에 다중 스레드 환경에 최적화가 되어 있습니다. 기존 SharedPreferences의 대체제로 현재 안드로이드 공식 문서에서 SharedPreferences를 DataStore로 변경하라고 권고 하고 있습니다. 주로 간단한 앱 상태나 로그인 상태 등 간단한 데이터를 저장할 때 사용합니다. 프로토콜 버퍼란? 구글에서 만든 구조적 데이터 전송 방식의 일종 쉽게 말해 JSON과 비슷한 역할을 수행 구현 전 주의 사항 1. 같은 프로세스에서 특정 파..

Android 2023.07.02

[안드로이드]Intent에 관하여

Intent(인텐트)란? 메시징 객체로, 다른 앱 구성 요소로부터 작업을 요청하는 데 사용할 수 있는 것 여기서 앱 구성 요소는 안드로이드 어플리케이션을 구성하는 기본 요소를 의미하며, Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider가 있습니다. 쉽게 말해, 기본 요소들끼리 정보 전달을 해주는 것이자 앱에서 작업을 수행하기 위해 사용하는 전달 수단입니다. Intent 사용 사례 공식 문서에서 설명하는 Intent를 사용하는 경우는 다음과 같습니다. 1. Activity(액티비티) 시작 Activity는 앱 안의 단일 화면을 나타냅니다. Activity의 새 인스턴스를 시작하기 위해 Intent를 startActivity()로 전달하는데, 이 Intent..

Android 2023.06.01

[안드로이드]RecyclerView에 관하여

RecyclerView란? 동적으로 레이아웃에 데이터를 표시하는 Container의 일종으로 ListView와 비슷하게 스크롤을 통해 목록을 표시하는 뷰이다. 단, ListView는 스크롤을 통해 데이터가 뷰에서 벗어나면 제거를 하지만, RecyclerView는 벗어난 뷰를 재사용하여 앱의 등답성을 개선하고 전력 소모를 줄이므로써 성능이 더 개선됐습니다. 주요 클래스 ViewGroup RecyclerView는 데이터에 해당하는 뷰가 포함된 ViewGroup이므로, 다른 UI 요소를 추가할 때처럼 레이아웃에RecyclerView를 추가하면 됩니다. ViewHolder 목록의 각 개별 요소를 뷰 홀더 객체로 정의합니다. 뷰 홀더를 처음 생성하게 되면 뷰 홀더에 연결된 데이터가 없기 때문에 RecyclerVi..

Android 2023.05.23

[안드로이드] 아키텍처 원칙

아키텍처 원칙에 관하여 아키텍처란? 시스템의 구조, 행위, 더 많은 뷰를 정의하는 개념적 모형이다. 시스템 목적을 달성하기 위해 시스템의 각 컴포넌트가 무엇이며 어떻게 상호작용하는지, 정보가 어떻게 교환되는지를 설명한다. 출처 : 위키 백과 아키텍처는 어떤 시스템의 구조라고 할 수 있다. 안드로이드에선 아키텍처는 앱이 확장과 견고성을 유지하고 쉽게 테스트할 수 있도록 정의하는 것이 주요 목표이다. 즉, 아키텍처는 앱의 부분과 그 각 부분에 필요한 기능 간의 경계를 정의한다. 위 주요 정의를 지키기 위해 다양한 방법이 있지만 안드로이드 공식 문서에선 다음과 같은 원칙을 준수하라고 적혀있다. 1. 관심사 분리 컴퓨터 프로그램을 구별된 부분으로 분리시키는 디자인 원칙으로, 각 부문은 개개의 관심사를 해결한다...

Android 2023.05.09